パテ

クレイ造形

ダンバインは面をきれいにしているところです。

洗浄前の物。ディテール追加しました。ツノのてっぺんと額の矢印と脇の繊維表現サフして傷跡とかパテの接合痕やら不正な形の部分にグレージングパテを塗りこんで乾燥器にぶち込んで十分固まったところでモーターツールで全体を撫でるように削ります。水桶を用...
クレイ造形

DAY32~34あたりのSS

切断カットすることでベルボトムの角度を左右で合わせることにしました。ここをカットするのは躊躇すべきでしたわ。というのは強度がない。切断した後のことを考えてなかった。芯のアルミ線は2mmです。あの細いところにこれが支えになっていたのです。角度...
クレイ造形

DAY33 ヒザ(膝)

ヒザを変えます。上の写真が変わっている途中ですが、今までと何ら変わらんじゃないか?と思われるかもしれませんなぁ。一番下の段からトゲの2段目との間で分割しました。抜けます。こういうこと。姿勢も変更する。また腰の角度を再検討することになります。...
クレイ造形

DAY30

脚のデザインの修正。背後のイラストにあるように変更していきます。パテ盛り追加。削り作業。スネのトゲトゲモールド形状を整えます。削りで済ませられるのならそれでいいんですけどね。この部分はモーターツールでは無理。スコヤゲージで板の十字線と合わせ...
クレイ造形

ディティール

現時点の詳細の写真を載せておきます。まだまだ粘土もってそのままの継ぎ目なので汚いところが多々あります。ボリューム変更を行いたいときも練ったら即盛り上げてしまえるのがパテ造形のいいところ。複雑になったところは細部のやすりがけが大変だ。背骨を外...
クレイ造形

DAY28

こちらDAY27のもの。大体の面の雰囲気がそろそろ次のディテールを追加し始めようという感じになりました。上の写真からトレースして、変更点を追加する。赤いところの変更を行いたいところだが、途中勢いもあって追加されたところも出てきます。向かって...
クレイ造形

DAY24

ガントレット部のデザイン。初期段階は90年代ヘヴィメタのアルバムジャケットに目玉付けた感じでふざけすぎててこりゃいかんwでも頭蓋骨はいいアイディアだと思いまして、モチーフを変えることに。牛の頭蓋骨で検索し自分でスケッチ。これをアレンジしよう...
クレイ造形

DAY22 AC2を作って検討。

一個目と二個目を比較検討マント的にはありこれも殆ど本体があるので分からない。後ろに伸びすぎ。長い。ACの向こうが完全に消えてカーテンのようです。マントになってしまった。裾はデザインは変更可能。やはり大きすぎかもね。良いなと思えるのはこの角度...
クレイ造形

AC昨夜の答え合わせ

写真を掲載しておきます。自分の中でこれはいいと思うものを写真の下に評価をする形式で行ってみよう。上の写真は「あり」上の写真「あり」上の写真「まあまあ」上の写真「これはない・・・。短すぎてダサい気がする。」上の写真「ちょっとボロボロマント風で...
クレイ造形

DAY21 オーラコンバーターをどうする?

まず、オーラコンバーターの場所は背後。設置される場所は肩と同じ位置。後ろのほうに展開される。重量に負けて後方に転ぶことが予想されます。出来るだけ軽くしたいですね。考えたのが素材を変更することを考えました。複製するとかそんなのは無視。とにかく...
クレイ造形

DAY20

グーハンドの大きさはガントレット付けた後は少し大きいかな。変更の余地あり。正面から見せるのは左右差が見えて恥ずかしいものです。スパイダルコナイフのような形状にしています。1mm真鍮線を通して爪のパテ盛り細くて薄いパーツは1日空けてから整えま...
クレイ造形

DAY12&DAY13

関節部で各部一旦切断しています。各パーツに分解してもちゃんと元に戻せてしかも変に歪みが出ないように固めるって作業。地味ですし失敗したら即やり直しの繰り返し。荷がかかる股関節は3回やり直しました。ヒザも同様というか回数覚えてないくらい修正に次...