切断カットすることでベルボトムの角度を左右で合わせることにしました。 ここをカットするのは躊躇すべきでしたわ。というのは強度がない。切断した後のことを考えてなかった。 芯のアルミ線は2mmです。あの細いところにこれが支え…
DAY32~34あたりのSS

切断カットすることでベルボトムの角度を左右で合わせることにしました。 ここをカットするのは躊躇すべきでしたわ。というのは強度がない。切断した後のことを考えてなかった。 芯のアルミ線は2mmです。あの細いところにこれが支え…
姿勢が変わりました。棒立ちの雰囲気がかなりよくなった。 姿勢の違いが判るでしょう。33と34の違いはS字カーブの差。 腰だめ感の良さが出てきました。やっとここまで来たよ。 現在右膝のアーマーを取り外すときに破損したので新…
ヒザを変えます。上の写真が変わっている途中ですが、今までと何ら変わらんじゃないか?と思われるかもしれませんなぁ。一番下の段からトゲの2段目との間で分割しました。 抜けます。 こういうこと。 姿勢も変更する。また腰の角度を…
ここまでくればもう完成と言ってもいいと思われるかもしれませんが、それが出来たら何も悩みません^^; 足、フットパーツの造形を追加。ここはほんと生物になりました。左右の高さは統一しています。何より大変なのはあの上にある平面…
2日前から足の造形を行い始めました。爪は今までのものを切りおとして新規に粘土を固めています。 軸部分中央の重心がかかるところの中央は宙に浮かすつもりなのでもう少しボリュームが下がるとは思いますが、ささえるための軸を新たに…
脚のデザインの修正。背後のイラストにあるように変更していきます。 パテ盛り追加。 削り作業。 スネのトゲトゲモールド形状を整えます。 削りで済ませられるのならそれでいいんですけどね。この部分はモーターツールでは無理。 ス…
ゴジラ-1.0の影響なのか1/48震電の記事が結構読まれていまして、誤字脱字やら修正しておきました。 なんやろな~、震電作ってブログに残している人少ないん?うちの震電ちゃんはちょっと特殊な色使いだから博物館の震電の写真を…
現時点の詳細の写真を載せておきます。まだまだ粘土もってそのままの継ぎ目なので汚いところが多々あります。 ボリューム変更を行いたいときも練ったら即盛り上げてしまえるのがパテ造形のいいところ。複雑になったところは細部のやすり…
こちらDAY27のもの。大体の面の雰囲気がそろそろ次のディテールを追加し始めようという感じになりました。 上の写真からトレースして、変更点を追加する。 赤いところの変更を行いたいところだが、途中勢いもあって追加されたとこ…
ガントレット部のデザイン。初期段階は90年代ヘヴィメタのアルバムジャケットに目玉付けた感じでふざけすぎててこりゃいかんwでも頭蓋骨はいいアイディアだと思いまして、モチーフを変えることに。 牛の頭蓋骨で検索し自分でスケッチ…
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